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ゲーム

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松永式痩身ダイエット方法
バイオハザード5

[ Video Game ]
バイオハザード5

【カプコン】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-03-05

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格: 7,128 円(税込)
バイオハザード5
カスタマー平均評価:  4
早速届きました。まだクリアしてませんが、途中までの感想としては満足です♪不安に思っていた操作性については慣れれば問題ないです。パートナーに関しては銃乱射されると少しウザイかな…(パートナーがクレアなら我慢できたのにワラ)他の方のレビューで‘ボリュームが薄い’とか‘9時間でクリアできた’とかありますが、バイオで9時間なら十分だと思います。RPGじゃないんだから…。ていうか9時間も掛かったのかよ(笑)CGも素晴らしいし、ロードも短いのでプレイしていて面白いです♪オススメ♪♪ 満足
最初の数分は中々銃を撃つ事さえ出来ないがイージーでプレイすれば死ぬ事ありません コンピューターの相方に二種類の命令で突破できます 相方がお金や弾を取り巻くって何も出来ない自分が悔しいが 装備メニュー△ボタンで交換できます 交換時のリアクションも楽しいし コンピュータープレイヤーが必要無い弾を渡してくれたり回復してくれたり絆が深まります 2人でプレイ感が楽しいです オフラインの1人用の感想です ボスの倒し方も今までのバイオで何かを作動して倒したりとか 弾も少ないがコンピュータープレイヤーが上手いので無駄撃ちしません R1で銃を構えて□ボタンで撃つ L1でナイフ構えて□で斬る 慣れて来るとコンピュータープレイヤーを援護したり余裕が出て来る自分に感動します とにかくポリゴンキャラが素晴らしくプレイ中の表情や目の動き武器を構える時のモーションが良くポリゴンが一部消えたり その武器どこから出したんだ?みたいな不条理な事無い ロードも長くて5秒 僕としては全く予想外の素晴らしいデキです  あまりにも変なレビューを気にしていました 買って良かったです  二週目は武器改造してあの逃げまくったシーンのリベンジをしたいです  今日購入3時間プレイして
昨日買ってプレイしましたが率直に言うと怖くないです。相方も邪魔です。今になって主人公はクリスでわなくてバイオ4の続きとしてレオンの方がよかった。 レオンは?
先日、買いました。 アマチュアモードでプレイ、八時間経過してなおやっとこさチャプター3なのに皆クリアが早すぎますねw 本作バイオハザード5、ゲームとしてはかなり優秀なラインです、一度クリアしたチャプターは何度でもプレイ出来ますので宝石類が簡単に拾えるチャプターを繰り返せばすぐにお金がたまります。 操作性が悪いと聞いていたのでどんなもんかと思っていたが、左右の旋回以外は好感色でエイムや移動は10分もあればなれます。 目立って残念な点は相棒のシェバの弾の無駄遣いとアイテム欄が少ない割に一スペースでもてる弾が少ない(ハンドガンの弾は一スペース最大50発)ことぐらいです、自分が頭射撃→ストレート→ナイフで弾節約している傍らでランボーばりにマシンガン乱射ショットガン乱射されちゃさすがに自分が惨めになります。  細かい不満はそれなりにあるもののストーリー、ゲーム性ともに高水準でかなり楽しいです、定価で買っても後悔はしないと思います しかしクリアまで9時間ぐらいって…ゆっくりしすぎたかな シェバはトリガーハッピー
クリアまで9時間?それくらいが妥当じゃない? 初めて1やったときはたしか6時間くらいだったし。話がながけりゃいいってもんでもないでしょ。今日は仕事早く切り上げてフレンドとバイオやるぞー! そんくらいなら

龍が如く3

[ Video Game ]
龍が如く3

【セガ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-02-26

参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 6,330 円(税込)
龍が如く3
カスタマー平均評価:  4.5
他の方が言ってるが、本編シナリオがボリューム不足。 13時間くらいで終わります。 内容も取って付けた様なストーリーで、マンネリ化。 サブストーリーも前作、前々作で見たようなのが多い。キャバとかいらない。 追いかけっこ鬱陶しい。 結局は自由な一本道。 お使いイベントがかったるい。 などなど。 一般人殴れないとか言ってるのは筋違いだとしても、もっと自由度が欲しかった。 大好きなシリーズだっただけに、残念です。 ボリューム不足
とにかくボリュームが凄いのとストーリーが濃いです。 一度始めると時間を忘れてプレイしてしまうほどハマれますよ! 見参で良かった天啓システムも継承しています。一つ一つのミッションを達成させる作業も楽しい。そして武器の錬成にヒートアクションに語れないほどのボリュームがあります。無双5とは違い完成されたゲームとはこういうゲームだと痛感させられました。 とにかくオススメのゲームです! ボリュームが凄い!
まず言っときますが、このゲームはアドベンチャー>アクションだと思います。
アドベンチャーに重視されているゲームだと思いますよ。
あまり他の作品を上げたくないですが、アクションがやりたい人はデモンズにいくの適切かな。

龍1が発売された時から、映像に力を入れるゲームやミニゲームを増やすと言われていたはずです。それをアクションがどうとか単調だとかそれは仕方の無い事だと思います。

私的にはチェイスバトルがなかなか面白いです。ネタばれになるので詳しくは書きませんが、、、町の裏道を通ったりとなかなか工夫がされていると思いました

ここのレビューを読んで後プレイ時間のことをあまり書かない方が良いと思いました。 PS3作品の中ではいいほうじゃないかな
ファンなら何故星5なのか私は萌えキャラやゲーム業界に溢れている薄っぺらいファンタジーストーリーなゲームが嫌いです。圧倒的存在感の主人公、桐生一馬に惚れて全てのシリーズを購入、クリアしてきました。この先どうなるの?早く続きが見たい、と言う気分にさせてくれる数少ないゲームです。 ミニゲームの完成度、サブシナリオのボリュームも素晴らしいです。サブシナリオをしながらストーリーを進めるのがシリーズを通して同じですが本編が短すぎます。しかも緊迫感のある任侠ストーリーがゾクゾクさせるのに合間にある子供達の寸劇が多々ありすぎて萎えます。バトルは派手なヒートアクション、多彩な武器を使用でき爽快感があります。しかしモーションもバトルも単調の一言です。ほとんどボタン連打で終わり、Boss戦で使えるヒートアクションが邪魔に感じます。R2押しずらいです。話題デモンズソウルと比べるのは畑違いですがモーションやバトルの楽しさは断然にデモンズです。セガさん単調バトルやキャバクラに力入れすぎるのやめて下さい 独特の世界感が大好きなシリーズなのでファンとして厳しく星2にします。次回作にも期待 ファンなら何故星5?
シリーズでプレイしてきたのでもちろん買いました。ただみなさんも書いてますが見参に比べると若干グラフィックが粗いような気がします。シリーズで話が繋がっているので1、2をプレイしてからするとより一層面白さがわかると思います。話題作のため今作品を初めてプレイするかたの評価が微妙なのは、それもあると思います。 買って損はないです

ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc

[ Video Game ]
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc

【スクウェア・エニックス】
発売日: 2009-04-16

参考価格: 5,900 円(税込)
販売価格: 5,015 円(税込)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc
カスタマー平均評価:  5
どっちかと言えば体験をやりたいですね。ff13はff12の戦闘に新しいシステムを加えたものらしいので楽しみです。もちろんメインのアドベントチルドレンにも期待してます。ストーリーは微妙ですが戦闘シーンはそこら辺のハリウッド映画よりカッコイイです。 どちらかというと
FF ] Vがやりたくて買いました…!! 本編はどうでしょうかね? どうだろ…?
今回特典のOVAは通常版にも収録されており、内容が発表されていなかったのですが、 2月17日にようやく内容が『デンゼル編』だと公開されました。 初期のFF7AC公式サイトに【On The Way to a Smile】という小説があるのですが、その内容をそのまま特典OVAにしたらしいです、 読んでみると確かにデンゼルが何故クラウド達と一緒にいるのかがよくわかります。COMPLETE版の公式サイトのトレーラーにデンゼルがクラウドの携帯を持っているシーンがありますが、あのシーンは小説の一場面です。 もしかしたらあのシーンだけはOVAの画像なのではないかと思います、 小説版を知らないと「何でデンゼルだけ看病されてるんだ?」と疑問に思う人がいると思います。 ACC本編にそのまま入れたらそれなりの量がある為にそこだけ話が別物になるだろうと思ってましたが(本編中にメインキャラがデンゼルだけで20分位話が進むという解釈です)、 特典として本編とは別に見る事が出来るのでどちらの作品の雰囲気を壊すといった事は無いと思いますし、むしろFF7ACを初めて見るという方には感情移入して本編をより楽しめると思うので先見をオススメします。 特典の話だけで長くなりましたが本編(約130分)以外にこの特典、以外と長く感動的な話です、 追加本編や体験版に興味がいかずに購入を渋っている人も内容的に通常版でも十分満足出来ると思いますよ。 余談ですが本編未公開シーンとしてクラウドとマリンの話も入っているそうです。 発売前でしたが皆様の購入のきっかけになればと思いレビューさせて頂きました。購入後レビューを追加編集させて頂きます、長文失礼しました。 【特典OVA詳細】
いや、画質とか体験版とか確かに商品として充実していますし、こういうストーリーが好きな方もいるようですので、そのあたりに文句はありません。
でも、FFVIIに続編があること自体がおかしいと思うのですよ。

様々な立場の登場人物がそれぞれに葛藤を抱えており、それでも最後は力を合わせて星を救うために発動させたホーリーは、星にとって不要なものを消し去る魔法ですよね?
それでブーゲンハーゲンも示唆していてたように人類も消える可能性があったわけで、エンディングではその結果は曖昧にしてあり、環境問題や、果ては人の生きる意味を問いかける作品になっていて、大いに心を動かされました。
それをあっさりと数年後の話を作られては、当時の感動はなんだったんだという気持ちになります。
FFXでも同じようなことやってましたね・・・

まあ、何も考えずに見る分にはアクションとか派手で見応えあるので、皆さん楽しんで下さい。 FFVIIに続編があるのはおかしい
このACCは本編が前作の+30分ということでストーリーがさらにボリュームアップしてます!さらに限定版には、FINAL FANTASY13の体験版はもちろん・・・ヴェルサスとアギトの最新ムービーが付属されています。7好きな人はもちろん、FINAL FANTASYシリーズが好きな人もアクション物が好きな人にもオススメな一品です! オススメ!

ドラゴンクエストIX 星空の守り人

[ Video Game ]
ドラゴンクエストIX 星空の守り人

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2009-07-11

参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 4,829 円(税込)
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
カスタマー平均評価:  1.5
GBAの時みたいに任天堂にまた土下座したいのかな?6のリメイクが本当に大事になってきました 自滅の極み
ゲームシステムのアイデアは良いと思いますが、魅力が全く感じられません。いまさらですがDSでチマチマとやりたくないですし見送らせてもらいます。昔はRPGといえば『FF』か『ドラクエ』という感じで新作が出る度に毎回楽しみにしておりましたが… 魅力なし
個人的な話だけど
DSでゲームやってると目が非常に疲れます。
おまけに赤ランプに気づかず突然の電源落ち…何度泣かされたことか。
そんなDSでドラクエを楽しめるんだろうか…。
すぎやまさんの音楽をDSのショボ音源で聞かないといけないとは
本当に残念至極です。

Xがwiiで発売するって?
Xが延期を繰り返して発売される頃には
もう次世代機が出回ってますよw

また、今作もだが最近のドラクエの子供向けっぽさ、チャラさが気に入らない
昔の硬派な雰囲気のドラクエがやりたいなぁ

一応今のところ購入する気ではいますが
だんだんどうでもよくなってきました… 不安
ドラクエ8からドラクエと名前が付けば家の甥っ子は、すべて買っています。たいしたものです。 つまらなくてもドラクエと名前が付いてれば子供に売れるのに延期とは
 新作がでるのに3?4年かかるドラクエですから私は、中古でしか買う気なしです。
みなさんが書かれている意見とほぼ同じです。
  子供がかわいそうです
今回のドラクエはDSで発売ということも含め、画面や内容もひとめ見れば対象を小中学生以下をメイン見据えて作られているのがわかるような気がしますが・・・ 
それでもそれを受け止められなくて、いい歳していつまでも自分がゲーム購買層の中心だと思っているのか自分本位なレビューが多く見受けられます。 
見苦しいことこの上ないです 
ここで文句を言うよりもだまって自分にあうゲームを探したほうがいいのではないでしょうか?
私自身も1?8までプレイしてますが今回はするつもりはありません
しかし小学生の親の立場としては子供に買い与えたい物であることに変わりはありません。 ドラクエは子供のものw

ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き

[ Video Game ]
ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き

【アトラス】
Sony PSP
発売日: 2009-04-29

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,143 円(税込)
ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き
カスタマー平均評価:  4
デヴァ・ユガで二十時間近く迷って、所持金が二百万以上増えた身としては、快適性の上がるであろう携帯ゲーム機でのリメイクは大変にありがたく、楽しみです。正直なところ、アガスティアさえ増やしてくれれば、エンカウント率は据え置きでオーケーなんですが。ペルソナが育ちませんもの。で、基本的に楽しみではあるのですが、それらを駆逐しかねない、個人的な不安要素が一つ。ベルベットルームのBGMは、アレンジしなくと良いんじゃないですか?とあ、願望ですが、強くてニューゲームがあって欲しいかもです 楽しみ七割、不安三割
学生時代に進められ、始めたゲームかなりはまったのを覚えてますペルソナ召喚時の声にもはまりました。私は今のペルソナもいいのだけど、やはり原点が懐かしいです。曲もすきです。キャラもすきです。ただ、曲アレンジされるみたいで、昔の感じが壊されてなければいいです! ただ、心配なのは、バックアタックでフォームが反対になったり、セーブなかなかできなかったり、ラスボスダンジョンは、難しすぎる!のを覚えてます。セーブは増えるみたいでよかったですが、ポイントって書いてたような…でもムービー増えてるみたいで、嬉しいかな。まぁとにかく私は楽しみです!早く発売しないかなぁ 懐かしいです!
まず自分はP3、P4とプレイさせていただきました。つまりP3からのプレイヤーになります。3、4とプレイしてかなりの感動を受けました。音楽に至ってはゲーム史上No.1と思わせる最高の出来だと思います。是非原点の1をやろうと思ったのですが、難しいやセーブポイントが少ないなどの酷評も目立ったので購入を控えてましたがそれらを改善したリメイク版がPSPで発売するとの事でかなり期待しています。しかもサウンドは1,2の(サトミさん)が創った曲をP3、P4の目黒さんが手を加える。つまり2人のタッグです!P3からプレイした人、そうでない方も是非この機会に購入されてみてはいかがでしょうか? 2以降も期待しています ペルソナ原点を!
サトミタダシの曲を期待してる人いるけど、里見氏は退社してるのでそもそもサトミタダシ自体がなくなってるんじゃないか? サトミタダシ?
ほんの半年前までチマチマとPS版をプレイしてました。 最後のダンジョンぽい所まで行きましたが、クリア出来てません。出来れば攻略本が、「最後まで」出ると嬉しいです。サトミタダシのBGMは、PS版のままだったらと買って損しないと思いますよ! 攻略本が出たらいいです。

セブンスドラゴン 特典 特製冊子「ドラゴンクロニクル」+CD「リミテッドサウンドトラック fragment」付き

[ Video Game ]
セブンスドラゴン 特典 特製冊子「ドラゴンクロニクル」+CD「リミテッドサウンドトラック fragment」付き

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-05

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
セブンスドラゴン 特典 特製冊子「ドラゴンクロニクル」+CD「リミテッドサウンドトラック fragment」付き
カスタマー平均評価:   0

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

[ Video Game ]
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-02-26

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,982 円(税込)
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)
カスタマー平均評価:  3
これは面白い( おもしれぇ
発売日に購入し、プレイしておりますがなんの違和感も無く楽しんでます。たしかに難易度は高いですがクリアー出来ないって程ではありません。(当方は無双シリーズほとんどやった事が無いです)ソロでやってます。クリアー出来ない方はパーティープレイも出来るのでそちらで楽しめば良いかと。まあ持ってる友達がいないと出来ませんが。

きちんとレベル上げして、肉まん・老酒などアイテム使えば一人でもクリアーでき楽しめるソフトだと思います。モンハンでパーティープレイのしすぎの方には辛いのかもね。レベル上げすんのが嫌いな人とか。 そこまで難しい??
一応6章までやってクリアしてみたんですが…何とも言えないやるせなさが残りましたずっとソロでやってたんですが後半の敵武将との戦闘はほぼアイテムを多様しないと勝てない状況ザコや兵器に囲まれると抵抗できずただやられるのを見てるだけソロだとラスボスはチートまがいのコトをしないと勝てない理不尽さ(コレは自分が下手なだけか…)途中で投げ出すのも何か負けたような気になるのでズルズルと最後までやってはみたものの、やった後の感想としては達成感が無くあー、やっと終わった…と妙な疲労感が残っただけで感動もクソも無いただコレをやった後に最近飽きて放置していたMH2ndGやOROCHIをやったらまた楽しめそうな気がするのでそれを考えたらやってよかったような気にはなった戦闘システムもだがそれ以前に自由度が低いと思ったのは自分だけだろうか?好きな武将で好きなクエストに行こうとしてもレベルが低いと話にならないレベルが上がったら今度は武器が…やりたいコトが気軽にできないってのはどうかと…個人的には全キャラ初期からある程度強くて、好きなキャラだけさらに育てて強くするようなキャラ育成をサブ要素に欲しかったですねなんだかんだ言って三国無双は3ぐらいが一番おもしろかったような…さ、売っぱらってまたMHでもするかな プレイ後の感想
確かに皆さんがおっしゃっている通り、はじめのうちは敵武将の理不尽さ
(部下を数人従え&倒した後覚醒して復活)にイライラやウザさを感じることは確かです。
だけど絶対倒せないだろう、無理だろう、という敵を倒したときの爽快感、達成感。
これはすごく味わえると思います。
弱い雑魚敵を山ほど斬りまくる、というのも爽快感でしょうが、
ギリギリで強敵に何とか勝てた、というのも爽快感です。マルチレイドは後者です。
難しいくらいじゃなきゃ手ごたえが感じられない、という人にオススメのゲームです。

何度も言いますが、確かに難しいです。でもそれは武幻などで全然カバーできます。
覚醒あまり意味がないとかいう意見もチラホラ見えますが、
覚醒中は装備する武幻やアイテムによっては無敵と化します。
例えば攻撃されても怯まない、攻撃されたら体力回復、
体力が0にならない、つまり死なないなどなど。他にも色々あります。
覚醒を文句にしてるだけあって覚醒状態を切らさなければ無敵でいられます。
でもその武幻を作れるようになるまではどうしてもイライラしてしまうこともあると思います。
自分もソロですがしょっちゅうイライラしてました。
それが性能のいい武幻を装備できるようになってからはイライラは解消されました。
逆に何人で束になって来ても、覚醒して復活しても全然楽勝だ!みたいな気持ちになります。

セカンド武器のシステムもいいと思います。
使いにくいメイン武器で無理して戦うより使いやすいセカンド武器をどれでも選べるし。
まあ個性がなくなったといえばそれまでなんですけど(汗
でも例えば諸葛亮が三節棍で戦ってたりしたら新鮮さを感じませんか?^^
自分はそういうところが好きです。
今回は武器の相性がすごく大事なのでその辺を考えてセカンド武器を作るほうがいいと思います。
相性が悪い敵だといくら斬っても全然ダメージ与えられないので苦労します。
武器の使い分けで攻略もいくらか楽になると思います。

システム的にもいろいろ粗が目立つところがありますが、それは愛で乗り切りました。
結局は無双が好きなのでどんなシステムでも受け入れてこういうゲームなんだと納得して、
育てて強くして何時間もやる込んでしまうんですよね。
今回もやりこみ要素満載なのできっと何時間もやりこんでしまうでしょう。
でも今回の出ダッシュとか、3段ジャンプとか覚醒するとかそういうのに慣れてしまったら
普通の無双では物足りなく感じてしまうかも、と思ってしまいます。
覚醒中はカスタマイズ次第で無敵になれる。
今までのPSP三国&戦国にあった副将制(CPUの味方を連れて行ける)がなぜ今回はないのか疑問です。広場でたまにもらえる武将カードが都市育成用じゃなくて副将のカードだったらよかったのに・・・。
それに、回避と攻撃の弾き返し(武器が戟ならできます)ができないのも辛い。
難易度★4.5ぐらいのステージから、倒しても倒しても、永遠に甦ってくる敵武将がいるのもどうにかしてほしい。復活は一回だけにしてください・・・。
無双は誰でも手軽にできるのが魅力だっただけに、正直ここまで難易度が上がると、敬遠する人が増えるような気がします。でも、このゲームのシステム自体はけっこう面白ので、改善していけば、新しい「無双」の定番になれると思います。マルチレイド第二弾に期待。 味方が欲しい。

Demon

[ Video Game ]
Demon's Souls(デモンズソウル)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-02-05

参考価格: 6,980 円(税込)
販売価格: 5,531 円(税込)
Demon's Souls(デモンズソウル)
カスタマー平均評価:  4.5
先に進むのが勿体なく感じるほど面白いです。
ゲームやる時間が待ち遠しいなんてのは、10数年ぶりです。

会社早く帰るようになりました。残業対策にもなってますね。 PS3持ってて良かった(ただの感想ですが)
すでに多くのユーザーからの阿鼻叫喚の声が上がっている通り、昨今のゲームの中では群を抜いて難易度が高いゲームだと思う。
しかし、洋ゲーに数多くあるクリア不可能の理不尽な難易度ではない。
例えば前方に群がる敵軍勢と対峙したときなどがそうだ。
装備が万全で相当にレベルが上がった状態でも、複数の敵相手ではハメ殺しにあうことは多々ある。
しかし、敵キャラクターを一人づつ細道に誘い込む事で、必然的に敵は一列にならざるを得ない。
そうすることにより、プレイヤーの意図するように1対1へと持ち込むことが可能である。
またボスも含め、敵キャラクターそれぞれには固有の”クセ”がある。
これらを初見で見抜くことは困難を極めるかも知れないが、”死にながら学ぶ”ことで必ず活路が見出せる。
理不尽な難易度などではなく、極めて洗練された難易度であるとプレイしながら感じた。
死んでも所持アイテムは失わないからまた頑張れる(スタート地点に返送&敵も復活するけど・・・)。

基本システムも最近では珍しい程にシンプルだ。
操作は基本的に攻撃、防御、回避の三択。
道中の敵を倒しつつ、アイテムを収集することで装備を固め、ボスに臨む。
また敵から得たソウル(金のようなもの)を用いることで武器を買ったり、自キャラを強化する。
次世代ゲームながらも懐かしさも感じさせる仕様だ。
しかし、スタミナが設定されており、ここでもゲームバランスの絶妙さを感じさせられた。
本作品では実行するアクションの殆どでスタミナを消費し、さらにどれ程スタミナを強化しようとも、可能な連続攻撃回数は変わらない(重い武器=強力な武器ほど回数は低い)。
これにより、無闇にボタンを連打してもすぐにスタミナ切れを起こし、防御や回避すら不可能な状態に陥ってしまう。
この事が戦略の幅を広げ、対峙する敵との駆け引きの面白さを引き出し、シンプルながらも作品全体に深みを持たせる一つの重要素だと思う。

また武器の特性も良く考えられている。
本作品では振りかぶった武器がオブジェクトを貫通するといった、ゲームでは良くある怪現象は起こらない。
矛や大剣といった類の武器は、攻撃範囲も広く威力も高いが、狭い通路では攻撃の瞬間、武器が壁に当たり怯んでしまう。
対してナイフなどの小型武器は、威力が低い代わりに小回りが利き、軽量であるため連続攻撃回数も多い。

総じて言うと、ゲームバランスが極めて優れている作品であると感じた。
また、装備を変更することでプレイヤーキャラのグラフィックがそれに連動して変更されるのも個人的には嬉しい仕様だ。

複雑で派手なシステムなどは特になく、制作側から与えられるだけの”面白さ”は無い。
プレイヤーが学び成長することでプレイヤー自身が作品の面白さを引き出す。そんなゲームだ。
最近のゲームに辟易しているファミコン世代にこそ、琴線に触れるであろう作品だと私は思う。 極めて完成度が高い
中毒になります 中毒にさせてくれます 寝不足に注意 オートセーブなので設定はシビアですが、その分緊張感が漂います そこら辺のぬるいゲームとは一線を画すダークゲーム 皆と共にデーモンを打ち倒しましょう ちなみに私はmixiのコミュに入ってます 情報が行き交うので役立たせていただいてます。 やばし うーんやばし
心拍バクバクになるほどの緊張感のあるゲームに出会う事ができました。はっきりいってアクションが苦手な方にはオススメしません。フロムのゲームはかなり絶妙なゲームバランスに仕上がっていて、プレイヤーの腕がなければ、一筋縄ではいかない作品が多いです。このデモンズソウルも、初めはただただ呆気なくやられる事が多く、慎重なプレイが必要です。やられれば、そのステージの初めから。風来のシレンのあの緊張感に似ています。一度しんでしまえばやり直し(ステータスをあげたりアイテムを買ったりするのに必要なソウルというもの以外の所持品はそのままです。)だからこそ、ボス戦や強い敵との戦闘や、暗くて先の見えないフィールドを移動する時に圧倒的な緊張感を味わう事ができます。何度も何度もやられて、だけどまた挑みたくなる不思議な程面白いゲームです。装備も格好いいものが多数あるので、中世ファンタジーが好きな方やダークな世界観(いわゆる鬱ゲー)が好きな方には、是非手に取ってみて欲しい作品です。オンライン環境があれば、更に深い世界観に入りこむことができますよ。今まで自分が遊んだゲームの中で一番好きになったゲームです。 久々に
たしかに難易度は高めだけど、理不尽な難しさじゃない。
難しいのは理不尽なんじゃなく、ただリアルだから。

ゲーム開始直後の主人公は超人でも選ばれし勇者でもなく、一介の兵士や放浪者。
数回斬りつけられれば当たり前のようにすぐ命を落とす。
だからたとえ相手がザコのようでも、しっかり間合いを見極めなければいけない。
攻撃されたら確実にガードし、あるいは回避し、隙を突いて反撃する必要がある。

盾を構えている相手にただ斬りかかってもまともなダメージは与えられない。
やみくもに攻撃を繰り出しているとスタミナが切れて防御もままならなくなる。
攻撃を誘え、そしてかわして隙を突け。

刀はよく切れるが刃こぼれしやすい。刺剣は狭い通路でも壁にぶつからない。
大剣は強力だが隙もでかい。重い鎧を着ればダメージは減らせるが動きが緩慢になる。
どの武器が、どの鎧が、どの戦術がベターなのかよく考えろ。

主人公がリアルに弱い。敵がリアルに抜け目ない。アイテムがリアルに一長一短。
だから難しい。でもだからこそ楽しい。

とはいえレベルを上げることでキャラクターは自然と打たれ強くなっていく。
また繰り返しプレイすることでプレイヤー自身のスキルと経験値が確実に上がっていく。
それを実感できるからまた楽しい。

救済措置もある。
レベル上げできるようになるまでの最序盤がどうしても厳しいなら「貴族」で始めるといい。
貴族はほとんどの敵を安全な距離から2発以内で倒せる魔法を最初から覚えている。
そのうえ魔法の使用に必要なMPを自動回復する指輪まで持っている。さすがは貴族。
この条件なら前述の間合いやらスタミナにさほど気を遣わなくても序盤を楽に乗り切れる。



昔のゲームはもっと難しかった。リアルだからとかじゃなく、それこそ理不尽に。
それでもおもしろかった。
50cmの高さから落ちて死ぬスペランカーの虚弱ぶりは異常だった。
FFやドラクエでさえ、レベル1ではクレイジーホースやスライムベスに気が抜けなかった。
でもあの緊張感があったからゲームにのめりこめた。

美麗なグラフィックにも冗長なムービーにもよく知らない声優の起用にも感動できない…
ストーリーを追わせることが第一でまずゲームオーバーしない設計では夢中になれない…
そう感じるのは自分がすれてしまったからだろう…
もう昔のめりこめたようなゲームに巡り合うことはないんだろう…
そんな風に思ってた。
でもあったよ、あの頃のような緊張感と興奮を味あわせてくれるゲームが。

ここのレビューを見ても、自分のように感じている人はほかにも沢山いるんだと思う。
今後こういう歯応えのあるゲームが他のメーカーからも出ればいい。
デモンズソウルというゲーム1本で、日本のゲーム業界はまだ終わらないと感じた。 難しい。でも理不尽じゃない。

バイオハザード5 Deluxe Edition

[ Video Game ]
バイオハザード5 Deluxe Edition

【カプコン】
Xbox 360
発売日: 2009-03-05

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格:
バイオハザード5 Deluxe Edition
カスタマー平均評価:  3.5
中古待つことにしました安くなってから 映像やシステムも4のまんまかと思った敵やフィールドも微妙新しいものにこだわらないで閉鎖された館とかゾンビとかでまた作ってほしい…まったく怖くないしそんなに新しい敵とかこだわらなくても…結局 自分の中で恐怖や映像も含めてキューブの1のリメイクが一番よかった 体験版やって
操作に関して少し。
体験版で初期設定のままにプレイした時は「ナンジャコリャ」でしたがコントロ?ラ設定をタイプDにするとすごくやりやすくなりました。
ちなみに私は最近までコールオブデューティーなどのFSP?FPS?をしていたのでその設定でしました。
既述ならすみません。 コントローラー設定
とても面白いです!!グラフィックはとても綺麗で今までない楽しさを味わえると思います! 買いました
体験版をプレイしただけなので、レビューは時期尚早な気もしますが。

私は、初代バイオハザードしかプレイしたことがなかったので、正直、体験版の最初のプレイの時は、操作にかなり苦戦しました。しかし、Chapter1,Chapter2をクリアした後に、オプションで操作タイプとエイムの速度を変更できることに気づき、設定を変更してからは操作性が向上し、快適にゲームをプレイすることができました。

しかし、Yボタンのメニューがリアルタイムなのは少し気になります……なので☆は4つ。(慣れればそれほど気になりませんが。) 体験版をプレイしただけですが……。
体験版だけでも何度も遊べる 操作性もバイオ アホ見たいに突き進めば死ぬ 慣れて来ると段々面白くなるし パートナーのAIがアホでたまに足を引っ張るが これも慣れて使いこなすと楽しさ倍増 ただ1つ残念な事は ゲーム中のデモはカッコ良くその場の緊張感がありますが ゲーム中になると全く他人事みたいな状態 その現場の雰囲気に合わせてキャラクターの表情や雰囲気を変えて欲しかった 汚れたり 傷が残ったり 痛々しさが全くない あと真っ暗なロード画面は辞めて欲しい オフラインで1人で遊ぶ時はパートナーがたまに視界に入り邪魔で死ぬ パートナーが捕まって勝手に死ぬ!製品版も同じだと辛い 敵のゾンビの様に賢く動いて欲しい パートナー使わず待機状態では意味ないしね まさにバイオ

マリオ&ルイージRPG3!!!

[ Video Game ]
マリオ&ルイージRPG3!!!

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2009-02-11

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,876 円(税込)
マリオ&ルイージRPG3!!!
カスタマー平均評価:  4.5
僕は今までマリオと言えばアクションだったので
今回のマリルイRPGは買おうかどうか迷ってました。

で、ドラクエとか延期になったのもあり…
手ごろなRPGを探していたら
CMや雑誌を見て、このマリルイRPGを即買いしちゃいました。

すごいおもしろいです。
マリオとルイージの兄弟愛はもちろん
クッパとその手下たちの愛くるしい行動も
ピーチやキノピオたちのかわいさも
とにかくストーリーがおもしろい。

さらに、RPG要素もあるんだけど
アクション要素が加わって、戦闘も飽きないし
結構、手に汗握ります。

また、DSならではの工夫が沢山あって楽しい。
2画面を上手く使ってるし
タッチパネルやマイクもあきさせない良いアクセントになってます。

アクションが増えるとやれる事も増えて
つねに新しい発見があるし
寄り道要素や収集要素もありで、長く楽しめると思います。

3が初めてだったけど楽しめました。
1.2も機会があったらやってみたいです。

任天堂のマリオやゼルダには製作者の愛情がこもってるし
ゲームの造りも丁寧で安心できますね。
マリオファンなら買い!!
シリーズは全部プレイしていますが、1番楽しかったです。
ボスの強さもちょうど良く(少し弱い程度)テンポが良いゲームです。

シナリオやキャラも面白く、30時間ぐらいやりこみました。
買って損はないと思います。

4がででくれたら絶対買います。 とても、おもしろいです。
私は正直マリオのRPGはやったことがありませんでした。
ここのレビューを見て興味を持って買っただけだったのに
まさかこんなに面白いだなんて・・・笑”
正直あんまり期待していませんでした。
ですが、良い意味で裏切られました!^^
このゲームをすると、クッパがすきになると思います。
アクション面でも、リズム天国のような感じがあって
やっていて熱くなりいつまでたってもやめられない感があります。
クッパなどは、とても迫力があって、アクションをする時
自分の体も一緒に動いてしまいます笑”
ストーリーもアイディアも私は文句なしだと思います!
素晴らしい!是非皆さんも体験してみて欲しいです。 最高!!!!
「私ゲームとか興味ないねん」ていうお母さんにもすすめちゃってください!
このきめ細かくていねいで、随所にかわい?いキュートな笑いが満載の物語☆きっと気に入ります。

私も1からやって今作がナンバーワンですね!DS機能をフルに使い果たしてるし、まさに進化系。ファン的には大・満足なかんじでした♪”さすが!3年待たした甲斐は大ありですよ。とにかく作りがきめ細かくて大好きこのシリーズは。

こんっなにクッパがピックアップされてるなんて作品は…もう二度とないかもね!最初から最後までずっと嬉しい感があふれてました。クッパって奴は…ッ、こんないい男はいないなって思っちゃいますよ笑☆冒険の最後にはもー愛しくてこいつが。。。

昔スーファミとかからクッパ見てたあなた、久しぶりにしてみて下さい。ちょっと感激しますよ!もちろんお子様にもあ?んしん(^^)のあったかい作品です。超おススメ。 大人こそどうぞ♪♪
はじめてマリオのRPGに挑戦しました。
まだまだ序盤ですが わくわくと進めていけてます。
今までやったことない操作にあわてたり、忙しく感じたりもしてますがそろそろ慣れるかな?
こんなにも愛くるしいクッパに出会えて なんかにやけます♪
真剣になります。

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 更新日 2009年3月5日(木)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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