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松永式痩身ダイエット方法
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 特典 新米隊員用 戦略ガイド & トライアルカード付き

[ Video Game ]
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 特典 新米隊員用 戦略ガイド & トライアルカード付き

【バンダイ】
Sony PSP
発売日: 2009-03-26

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,872 円(税込)
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 特典 新米隊員用 戦略ガイド & トライアルカード付き
カスタマー平均評価:  3
買ってもいないのに語られても困っちゃうよねwww

発売されてもいないのに評価するOTOKOの人って^q^おぎゃwww


^q^
アーケード版でどれくらいお金をつぎ込んだのだろう?
いよいよ、PSPへ移植されますね。

4VS4のみでの対戦になるものの、お金を気にする事無くプレイできるのは本当に楽しみです♪
ポッドにて操作するという楽しみはなくなってしまうものの、アーケード版へ向けた練習がポータブル機で出来る事は嬉しい限りです。

オンラインプレイにて、味方機体と上手く連携をとりながら勝利したときや上手く立ち回れた時の喜びはこのゲームならではでないでしょうか?
グラフィック的な部分と操作感が劣る事や異なる事はしょうがないとは思いますが、公式HPの動画を見る限り、それなりに期待に答えてくれると思います。
期待と発売される事について、★5つとしました。

アーケード版を体験したことがない人やそれに向けて練習したい人には、是非オススメです!!
いよいよ移植されますね
アーケードで出撃する前のシュミレートや、好きな機体の性能の 把握、戦略などに使えると思います。アーケードはやはり高いのでお金を毎回使って基礎などを覚えるよりはそれなりの効果が期待できると思います。初心者には地盤作りに。熟練者には新たな戦略や攻めの復習に。ただ気になるのは他のレビューにもある操作性…あの臨場感を犠牲にした平面ゲームになったので迫力には欠けると思います。でもやる価値はあると思います。 アーケード前のシュミレート用
MHに引き続けば良いものになるかもしれないけど、動画見たらがっかりした。
GVSGみたいな軽快な動きを期待している人は、確実にがっかりする。
それを考えて無くても、動きが滑らかではないのは確か。
まぁゲーセンにあるのとは別ゲーかつ、暇潰しゲーと思わなきゃ多分やっていけないと思う。 微妙やね・・・
このゲームは先ず、3Dドームスクリーンでのプレイとモビルスーツを実際に操縦している感覚が売りのはずです。
トリガーやペダルの操作が全部PSPのコントローラーでの操作になるので、操縦感は全く違う物になるんじゃないかな・・
PSPのガンダムアクションでは楽しさ、完成度等で高い評価をうけているゲーム
「ガンダムバトルユニバース」、「ガンダムバトルクロニクル」系が存在しているので
好みの問題や、少し要素は違うかもしれないけれど
「携帯ゲームでのやりかた」との観点でみればどうしても惹けをとる様な気がします。 視点もさることながら、操作性はどうなんだろ

Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)

[ Video Game ]
Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2008-12-29

参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格:
Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)
カスタマー平均評価:  4.5
まあ、少しやりたいソフトがあるからPS3のサブ機として買ってもいいかなと思ってるんですが、やはり消費者として気になるのは故障率なんですけど今はどれくらいなんでしょうか?
以前は60%、最近だと16%と聞きますが、これもさらにこれから増える予想なので躊躇してるんですが。
5%超えると品質管理、保障として製品としてあり得ないと言われますけど、PS3は0.3%ですし。友人達も一年以内に何らかのトラブルが出てますし。故障、フリーズ、ディスクに円状の傷とか。
直に消費者に損害、打撃が行く問題なので 故障率が心配
欲しいソフトが出る!すぐに欲しい!けど今お金がない! そんな人にお勧めのパッケージです。
ただ、ずっとこのパッケージだけでやってくのは辛いです。後でハードディスを買うつもりでいた方がいいでしょう。

ハードディスクが無いのは結構なハンデになります。
まずセーブ容量。付属(内臓)のメモリーは256Mありますが、オンラインに繋ぐとかなりの容量をシステム領域にもってかれます(具体的な数字は失念)。
そのため実質100M程度しか使えないのですが、近年はセーブに数M?数十Mの容量を要するゲームが増えてきたので、すぐに足りなくなります。
キャッシュを溜めこめず、フルインストールもできないので、ハードウェアへの負担も大きめです。 あくまでその場しのぎのつもりで
wiiとdsを持っていて家族で楽しんでいたのですが
へそくりが貯まったので以前から気になっていたギアーズオブウォーが遊びたいが為に自分のご褒美で購入。
買ってから実際遊ぶまでは正直期待より不安の方が大きかったです...
噂に聞く爆音とはどのくらいなんだろう...
洋ゲーだから自分に合うかな...洋ゲー多いし合わなかったら...

が、しかしそんな不安は遊んだとたんに吹き飛びました

個人的に爆音は確かに爆音でしたがハードディスクにインストールすることでかなり静かになり万事解決。

そして本題のゲーム

「なんだこりゃ...面白すぎる...」
時間を忘れて遊びまくって嫁さんに叱られましたよ。

現在はギアーズ、デッドライジング、フォールアウト3、ロストオデッセイを持っていますがどれも面白く買って正解でした。
もし同じような感じで購入を悩んでいるのなら是非オススメします。

まだ購入して日は浅いので故障はしてませんが念の為延長保証には加入しました。







良いですよ
XBOX360を買って1年6ヶ月ぐらいで壊れてしまいました。
友人から壊れやすいと聞いたのですが、まさか・・・・・・・・・・・・・・・・
カスタマーサポートに電話したら修理ということです。
壊れやすいと聞いていたけど、2?3年は大丈夫だと思っていましたが。見事に予想がはずれました。まさか、こんなに壊れやすいとは・・・・・・。
しかも、一万円弱修理代言われました。ビックリ。といいますか、
ボッタクリじゃん。
それだったら、新品買ったほうが安くないか?と考えています。
ソフトは、面白い。
本体は、壊れやすい。
もったいないな?。
値段を下げることより、ユーザの信頼回復を優先してほしいです。
まさか、修理代で利益を取ろうとはしてはいないと思いますが・・・・。
まぁ、私も新しいXBOX360買って、販売台数に貢献するのか・・・・。   やっぱり2台持っている人も多いのかな?
ともかくXBOX360は、値段が安くなりましたが、壊れやすいので
それなりに、維持費がかかります。
それを、考えて購入したほうがいいですよ。
ソフトは、本当に面白い物が多いです。

故障
自分はテイルズと一緒に買った口です、壊れやすいとは聞いとったけどこんなに早いとは・・・、スターオーシャンやり始めて間も無くご臨終なされました、ソフトが面白いだけにハードが糞なのは実にもったいない、早期改善を求む。 まじっすか

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

[ Video Game ]
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2005-12-10

参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,252 円(税込)
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
カスタマー平均評価:  3
注意事項というか自分の不手際ですが、このパッケージ手で開けようと思えば開ける事が可能ですが、はさみなどの刃物は必須です。
サクッと開けようと思い力を入れたのですが、その瞬間割れたパッケージが手に突き刺さりました。
まあ、軽いケガでしたが、開けにくい、ジャマくさい(ゴミになる)で、みなさんが言われてる様に簡易パッケージにしてほしいです。
中のカード自体はXBOXの楽しみが広がりましたので、5つ☆なんですが・・・・
訴訟大国アメリカでこのパッケージでケガしたら非難轟々だと思うのですが・・・・
パッケージもプラですが、カードもプラなのでもちろん燃えないゴミです。(どうせ捨てるので紙でいい) 超注意事項
ポイントが中途半端と言う話しが出ていましたがこれはわざとこうして購買を増やしている訳なので分かる人には分かりますが企業の戦術でもあるのです。例えば期限付きのポイントを付与して購買を増やすやり方とか多々色々ありますのであまり怒らないでくださいね。
ただレートは少し下げて欲しいとは思いますけどね。日本人の購入者が増えれば願いがかなったりして… どの企業でも…
ゲームの値段は400、800、1200ポイントなのに、きっちり使い切れない中途半端なポイントでしか販売していない。アイコンでも買えと言うことだろうが、それはお金を払ってもお釣りを出さ無いようなもの。抱き合わせ販売と言ってもよい。800、1600、3600ポイントときっちり使いきれる数で売って欲しい。 きっちり使いきれる数で売って欲しい。
DLC自体に関しては面白い考え方だし、次世代的な取り組みだとは思う。

だが、1マイクロソフトポイント=1.5円というのは極めてユーザーの足もとを見た商法としか思えない。

1ポイント=1円であってはならない理由は何か?
というよりも1円=1.5ポイントである理由は何か。

答えは、ぱっと見た時の値段を「円」と擬似的に見てしまう価格帯で、かつ単純に計算するのがちょっとやっかい(例えば1P=2円なら円換算の計算は極めて容易)なレートであるということではないかと思う。

例えば、ちょっと欲しいなと思うようなコンテンツがあったとして、150「円」だと高いと感じるかもしれないが100「ポイント」なら買ってもいいと思うかも知れない。(同じお金を払うのに)
しかもその逆は計算しない限り、あまりないだろう。
んな馬鹿なと思われるかも知れないが、日本人は?398、498などに弱いものである。

1ポイント=1円である必要はあるまいが、1.5円である必要はどこにあるのか。
だからマイクロソフトは。。。と言われるのだ。

DLC自体はいい試みなのだから、まっとうに(わかりやすく、直球勝負でという意味で)商売して欲しいものである。

そもそも量販店でプリペイドカードに割引がつくということ自体がおかしいと思うのだが。。。 びた一文まけませんっていう意識。
カード一枚とはいえ、お金と変わらない分厳重に包装するのは良いが、包装が大き過ぎ。そのせいでAmazonさんも配送に箱を使うはめに。それにカード一枚取り出すのにかなりの苦労が・・・・。使い捨ての商品に資源を使い過ぎです。マイクロソフトさん、もう少し地球に優しくしてあげて下さい。クレジットカードみたいな簡易な配送をできるように考慮していただきたい。 包装で・・・

太鼓の達人Wii(専用太鼓コントローラ「太鼓とバチ」同梱)

[ Video Game ]
太鼓の達人Wii(専用太鼓コントローラ「太鼓とバチ」同梱)

【ナムコ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-11

参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 6,987 円(税込)
太鼓の達人Wii(専用太鼓コントローラ「太鼓とバチ」同梱)
カスタマー平均評価:  3.5
本当に太鼓を叩いてるみたいな音がなるし、いい運動(??)にもなります!!
曲もいっぱい収録してあって、ストーリーを家族みんなで楽しめて、とっても楽しくなります^^
曲の歌詞もでているので、思わず口ずさんでしまいます;;
そのぐらい楽しいので、是非やってみてください(*^▽^*)/ 太鼓の達人 wii
文句なしです。反応が悪いという意見もあるようですが、私は全然大丈夫でした。wiiリモコンでの操作も案外楽。というかやりやすかったです。普通に鬼モードクリア出来る程度の感度。騒音はどうなんだろう、と思ってましたがこちらも全然大丈夫でした。苦情がくるほどの家っていうのは、限られてると思います。以上を踏まえて、安心して買ってきてください!お勧めします。中身も豊富で飽きない!楽しみは色々。個人的には選曲はかなり良かったです。ただひとつ残念なのは、ジャニ系の曲が入ってなかったこと。覚えやすく親しみやすいジャニ系は、盛り上げ曲として一曲ほしかった! 飽きない!
「太鼓の反応が悪い」と書いてる方がいますが、大人だからです。
子供の背の高さでプレイするとそういったことは一切なくなります。
台に乗せて叩きましょう。

ゲーム内容はそれなりに濃いです。
やりこみ要素はいつものように音色などがあり、やり込めます。

難易度も全体的にバランスがよく、家族でやってワイワイ盛り上がるのもおもしろいでしょう。
ただ、難易度が違うと対戦が出来ません。まぁ、対戦内容から考えれば当然ですがね。
でも途中流れてくるアイテムを使用することで難易度が低くても結構盛り上がります。
協力は難易度が違っても出来ます。

内容曲も70曲くらいと、結構多いです。
ただ、大人からすると若干残念な内容曲でしょう。
WiiなのでDL曲とかあったらよかったんですけどね。 大人には遊びにくいかも
店頭では売り切れが多く、ネット購入しました。お題をクリアーして腕前を級から段へと上げていきます。DS版と同じくたくさんやることで新しい曲や音色が増えます。子供と三人でやっています。結構熱くなってしまうせいか、叩く音がかなりうるさいです。時間は気をつけてやらないと・・・みんなで集まってワイワイ出来るからいいですよ。太鼓が2台あれば対戦とかも出来てもっと楽しいのかも!太鼓単品がもう少し安ければなぁ?
もう名人です!!
PS2版も持っていないのに、
つい買ってしまった一品。

しかし、ただ太鼓を叩くだけなのに、楽しい!
フルコンボさせるためにただひたすら太鼓を叩きまくる。
かなりストレス発散にもいいかも。

太鼓とバチ、ソフト込みで8000円弱。
これで暇な時間をつぶせるんなら安い買い物だ。

まぁ、よくない点もいくつか。
バチの当たりがちょっとでも狂うと
全然反応してくれないときがある。
そこにストレスが溜まる。
それさえなければ、まぁ、いいんだけど。

あとゲームから流れてくる太鼓の音より
自分の叩く太鼓の音の方がでかくて
色んなサウンドがあるのに
あまり聞こえないのが残念。
で、叩きすぎると、ご近所迷惑になるので
とりあえず昼間しか出来ないかな。

でも、楽しいです。これは。
面白いです

スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

[ Video Game ]
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

【バンプレスト】
PlayStation2
発売日: 2009-03-05

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,143 円(税込)
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
カスタマー平均評価:  2.5
内容はストーリーモードが
 ・「アナザーサイド レコード」:五話
 ・「バッグストーリー メモリー」:三話 
 ・「グローリー・スター レポート」:四話
 ・「ピーター・サービス 業務日記」:四話
 ・「シークレット・エピローグ」:四話(主人公別で分岐一つ)
 構成になってました。
上四つがZのストーリー上での新たな追加イベントで一番下が後日談になってます。
ちなみにクリアデータがなくてもはじめからある程度のボーナスがあり、クリアごとにボーナスがプラスされて行くようになってたんでクリアはしやすかったです。
あとは商品紹介にあるようなコンテンツが収録されていました。
ちなみに次回作への布石はありませんでした。
あとZの時の声バグはなかったです(直して当然だがね)
お勧めかどうかはなんともいえないのが正直なとこです。(FDに近いし値段がね・・・)                               クリア感想
自分はこのソフトを買おうと思いますがあくまで後日談が見たいだけなので
プレイし終わったら即売りです。 後日談が見たい人用
中古が1000円切って、尚且つその時何もやるゲームが無ければ買う!製作陣はZを買った人みんなに土下座して回って下さいw 1000円切って…
最近コーエー商法増えたね。なんか馬鹿馬鹿しいよ。こんなん絶対いらん。企業は利益を考えるのは当然だけど、客に『うわっせこいな』って思われるような露骨なのはダメだろ。てかOG3はまだかね?外伝は妙に早くに出たくせに…外伝の話すら忘れたわ。 あらら
皆があまりに怒り狂ってるので、
てっきり本編に大量の要素を追加したディスクが格安で売られるのかと思ったんですが、
商品説明を見たら違うようですよね?

確かにこの商品単品として見た価格は私も高いように感じます(個人的には精々3000円程度)。
が、『本編に入れろ』という言い分がまかり通っているのは不思議でなりません。
クリアデータやら100%データやら外伝やらが本編に入っているべきと言うのでしょうか?
このディスクの内容が全て入っているような、完全版でもない『本編』なんて今まで有りましたっけ?

『高すぎじゃね』というのは確かに同意出来るんですが、
『本編に入れろ』というと、それは「このディスクをタダで寄越せよ」と言っているのと同義で、
正当な批判を超えて、ただゴネているだけのように見えてしまいます。 何故ここまで怒り狂ってるのか理解不能

金色のコルダ2 f(フォルテ) トレジャーBOX

[ Video Game ]
金色のコルダ2 f(フォルテ) トレジャーBOX

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-02-26

参考価格: 13,440 円(税込)
販売価格: 10,618 円(税込)
金色のコルダ2 f(フォルテ) トレジャーBOX
カスタマー平均評価:  3
発売日前に予約して購入した者です!因みに、コルダは無印(PSP)2&アンコールをプレイ済み。今回、攻略キャラ&イベントの追加があるということで、思わず飛び付いてしまいましたが、全然後悔はしていません!!それどころか、寧ろコーエーさんに感謝したいくらいです!!こんな楽しいゲームを有難う御座いますvV書きたい事は沢山ありますが、とにかく一言「絶対後悔しません!得にPS2版を購入済みの方!!」“移植”というと、これからその作品に触れる方が対象。という概念がありますが、この“コルダ2f”はそうではありません!!本気で!!!!!オススメはやはり、このトレジャーBOXです!この特典達の中には、前作(無印)、PS2版(特にプレミアムBOX)を購入した方へのサプライズ要素もありますよ!!きっと嬉しい驚きが隠されています^^大変長くなりましたが、買って良かったと思える作品です!迷っている方、是非購入してプレイしてみて下さい!!絶対に後悔しませんから!! 後悔しません!!!!!
1もPSPでプレイしていたので、2が出た時はPSPにならないかな?と思っていたのでとてもうれしいです。
2はPS2でやっていましたが、恋愛ゲームってテレビ画面にかじりつくよりも携帯ゲーム機で気ままにプレイするのが自分には合っているなーと思いました。
新キャラも増えるとのことで楽しみなのですが・・
最近のコーエーさんの発売スパンの短さはすごいですね。
もうすこしじらしてもファンは全然大丈夫ですよ・・!
どんどん発売する商法に文句がついて、作品の良さが半減してしまいますよね。
そこがとても残念です。 楽しみです。
自分はコルダ2は友達に借りてプレイしてたので、自分用に買います。 コルダのアニメしか見たこと無い!って方や、1しか持ってない方にはオススメです。 1より操作性やクリアが大分楽なので。 PS2で持ってる方には。ものすごく悩み所だと思います。 新キャラに、漫画とか4月からのアニメで心奪われたら買うとかの方がいいのかもしれません。 私は買いますがそれでも、 アニメが終わったとたんに「withアンコール・フルボイス」がでるんじゃないかと、 ビクビクしながらかじくんのため予約しました… ゲームってただ発売日を楽しみに待つもののはずなのになぁ… 持っていない方には
コーエーのやり方は汚い。よって、今作も購入見合わせ。 コーエー
コーエーさんの作品は大好きなのですべてプレイしますが、私は基本的に発売してすぐには買いません。 
必ず待ちます。(遙か3の関連以外は) 
待てば必ずよりいいものが(色んな意味で)出るからです。 
そう学習したので、待ちます。 

が、今回、スクールカレンダーあるじゃないですか…? 
3つ集めて応募すりゃってやつ。 
普段ならどうせ無理なんでハナから諦めるんですけど、他2つが遙か3関連だったもんで、たまたま揃っちゃうんですよね… 
なので、すっごい悩んでます。 
てか多分…買います… 

トレジャーについてくる、あのジュエリーBOXめっちゃいいですね! 
あれすっごい欲しんですけど、カレンダーのためにゲーム付きで4000円台前半なら考えますけど、10000円超えちゃうとなると、さすがにコルダ2関連には手が出せないかな、と思ってます。

カレンダーのことなきゃ絶対待ちますからね…。 
だって下手したら何ヶ月かあとにWith アンコールとか言っちゃうかもしんないし。(笑) 
一応応募の締め切りが4月なので、4月に入ってから考えようかなーとも思ってます。 

私思うんですけど、なんでPS2からPSPへの移植で怒るんですか?
まだ、PSPからDSへの移植とか、もしくはその逆とか、そういうので怒るのはまだ分かるんですけど、あと例えば、1はDSに移植したのに2はPSPに移植した、とか。
それなら怒るのも分かるんですけど、ちゃんと、1もPSPへ移植だったし、それの2をPS2からPSPへ移植して怒られるコーエーさんは可哀想だと思う。 ん?悩みどころだ…

アイドルマスター SP ミッシングムーン(初回生産限定:「スクールウェア」無料ダウンロードプロダクトコード同梱) 特典 サイン入り着せ替えジャケット&「ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター」限定PRカード付き

[ Video Game ]
アイドルマスター SP ミッシングムーン(初回生産限定:「スクールウェア」無料ダウンロードプロダクトコード同梱) 特典 サイン入り着せ替えジャケット&「ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター」限定PRカード付き

【ナムコ】
Sony PSP
発売日: 2009-02-19

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
アイドルマスター SP ミッシングムーン(初回生産限定:「スクールウェア」無料ダウンロードプロダクトコード同梱) 特典 サイン入り着せ替えジャケット&「ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター」限定PRカード付き
カスタマー平均評価:  3
SPはMA曲がおおきな目玉で、おもにそれ目当てに買ったんですが、XBOX360のL4U
のDLCのミス配信?でそっちでも配信するのがわかっちゃいましたね。
動画サイトにもあがっちゃってましたが・・・
ちょっとSP買ったのがばからしくなっちゃいました。
なんだかなー
"SPは「アイドルマスター」の総集編"と、雑誌で坂上 氏が述べてましたね。アイマスを携帯ゲーム機でだす事を考えれば遜色のない出来でしょう。アーケード時代の元祖のアイマスのグラフィックに比べたら完全度は上出来です。DLCも含め稼動初期からの要望を全部詰め込んだ様な出来です。 携帯性に優れているので、360よりもアーケード指向な遊び方を勧めます。一番の楽しみ方は待ち合わせたその場に仲間で集まって一緒に遊ぶ事でしょう。 なんといっても一応コレも「対戦ゲーム」ですから。 一見さんはサン・スター・ムーンから、雑誌や動画・歌やプロフデモを見て聞いた「直感」でキャラを選んでほしい。パッケージは3キャラに見えるがそれはストーリーモード(シナリオ)が3人分であり遊んで見るとアドホック(1人からの通信フリー/事務所モード)では最終的に総勢12キャラと各16曲(2分VER.)の歌を振り付きで鑑賞出来るようだ。 一つ購入する方は、1本のシナリオに各3キャラとライバルキャラが絡んでいる事を踏まえて購入してほしい。見落としがちな4キャラ目は新キャラ(ライバル)である。 そして、このミッシングムーンはSPのシナリオ的には終盤に位置しており…961プロに移籍した星井美希の経緯や結末が描かれている。 今作のムーンでは、如月千早,如月千早,秋月律子の3人それぞれに星井美希が 絡んだシナリオとなっている。 サンスタームーンの3本中では、育成の度合い的に最もテンション管理が難しくハイリスクハイリターンなキャラ(千早/律子)が集まっている作品だ。あずさはそうしたムーンの中では手始めに選ぶキャラに位置する。どの作品にもキャラ性能がバランスよく分けられていると思うが、このミッシングムーンから始める際には3本では「1番難しいらしいけどダメ元で頑張ってみる」くらいのつもりでPLAYしてほしい。 【SP(総集編)の終盤作品!?】
みなさんいろいろ意見があると思いますが… はたしてどうなるのか?もうすぐ発売ですが、このミッシングムーンのライバルアイドルはご存知の通り美希です!そしてこちらのアイドルには千早がいます千早vs美希はかなり燃えるシチュエーションなのではないでしょうか?まぁ個人的な意見なのですが…それでも期待せずにはいられません!765プロのこれからと961プロのこれからをファンならもちろん、そうでない方も温かく見守ってあげましょう! これは!
Xbox版をプレイしましたが、個人的にはこのゲームはゲーム性というよりキャラクターやグラフィックが売りだと思うんですけどねえ。
キャラクターを3分割してまでグラフィックの落ちる携帯機で出す理由がわからないですね。
新規でアイマスに興味もってプレイしたいという方にはどちらかといえばXboxの方をお勧めします、美希もプレイできますしね。
本体はPSPだけを持っているという方なら別ですけど。 ほとんどマルチになっちゃいますけど。
このソフトは、ライバルとして登場するキャラ「星井美希」への悪意で構成されています。

元々のxbox360版アイマスでの美希は、のんびりマイペースでめんどくさがり。
恋愛にもまだ興味がありません。
しかしこのSP内では、彼氏が欲しくておまじないで運命の相手だと決めた主人公に粘着し、
親しかった765プロアイドルの仲間たちへも罵詈雑言を吐くという、
SPで新規にアイマスを始める人にとってはウザいだけの電波キャラにされてしまいました。

なぜ、このようなことになったのでしょうか。
それは、製作スタッフプロデューサーである石原章弘(通称ディレ1)氏に原因があります。

アイマスは最初アーケードで登場しましたが、CGが荒く、
固定ファンは掴んだもののヒットにはいたりませんでした。
xbox360への移植が決定したときも、彼はCGはそのままでも良いと考えていましたが、
次世代機での実験作としてxbox版開発チームが力を注いで見事なグラフィックを作り出し、
新規にアピール出来るメインヒロインとして星井美希を登場させました。
そしてニコニコ動画が同時期に登場し、奇跡的に現在の人気となったのです。

つまり、美希は「彼が考えるアイマス像」にはいないはずの異分子なのです。

SP特集の番組に彼が出演したときも、「美希を一番好きなファンはいない」と言うほどです。

SP発表から今日にいたるまで、美希ファンから大量の抗議が送られました。
あまりに多いため、彼がラジオに緊急出演して「信じてください」と言ってましたが・・・・・・
それもみんな嘘だったのです。

メインであるシナリオは、各担当アイドルが美希に比べて○○だから良いと作られています。
美希は完全に引き立て役でしかありません。
私の調べた限り、新規層でSPの美希を好きだという人は一人も見つけられませんでした。 

自分のキャラを引き立て、美希を潰すという悪意の固まり。それがこのゲームの正体です。

動画サイト等で美希が気になっていてまだプレイしてない人は、
xbox360版が廉価版で出ているのでそちらをお求めください。
響と貴音以外入っていますし、xbox360本体も一番安い「アーケード」なら
値段はPSPと変わりません。メモリもつくのでお得ですよ。

何より、SP関連が売れないことで石原氏の立場を無くし、
他のスタッフの発言力を強めて美希を救うことになりますから。 全ては美希の扱い次第で決まります。

シャイニング・フォース フェザー

[ Video Game ]
シャイニング・フォース フェザー

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2009-02-19

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,131 円(税込)
シャイニング・フォース フェザー
カスタマー平均評価:  3.5
本来ならば1度クリアしてからの方が望ましいのと思うのですが、急に書きたくなったのでつい・・・ 
 
私はシャイニングフォースシリーズをプレイするのが初めてなので旧作等との比較は出来ませんが、これは面白いと感じました。
シュミレーションゲームは多々プレイしてきましたが、MAP移動の方法や、戦闘におけるシステムはとても新鮮で、キャラクターの育成等も戦略面での重要な要素になっている等、色々と考えながらプレイできました。
確かに慣れてくれば色々と面倒になる戦闘システムではありますが、そこをどう楽しむかも重要な要素かなと思います。
 
それから、特筆すべき点はキャラ同士の掛け合いでしょうか。とてもテンポ良く進み、個性豊かなキャラクター達の掛け合いにはかなり楽しませてもらいました。
 
ただ、話の進行などを考えていくと内容が薄そうな気配が・・・
 
まぁ、その辺を加味しても★4つつけてもいいと思える作品でした。
買うのを迷っていらっしゃる方は、1度公式HP等覗いてみるといいかもしれません。
拙いレビューでしたが、どなたかの参考になれば幸いです。 まだ途中ではありますが・・・
アニメの評価が悪かった今回の作品は実際DSの画面のためかアニメの出来は気にならなかったですね(o^- クリアーしました。
シャイニングシリーズはMDからティアーズ、ウィンド、ソウル以外はやっています。
今日クリアしたのでレビューなど。

■良かった点
・キャラクターが特徴があってよい、思ってたよりグラフィックもきれい。
・キャラクターが良くしゃべる、掛け合いが楽しい。
・手軽に遊べる。
・悪い意味での裏切りはない。
・操作にストレスは全くない、戦闘はやろうと思えば色々考えられる。
・次が出たら買う気にはなる感じ。

■悪かった点
・キャラクターはいいのだが短すぎて掘り下げられてない、外伝やってるみたいでした。
・特に悪役が・・・色々話がありそうなのに意外と何もなく終わる。
・戦闘は普通にやってると飽きる、地形効果とかもう少しほしかった。
・特定の組み合わせで戦闘前の会話とかもほしかった。

全体的に短いというか、色々あったのに削ってしまった感じがしました。
もっと容量があれば掘り下げられたんじゃないのかな?というかんじで
敵キャラが特にもったいなかったです。

もうちょっと極悪人であるとか、実はいいやつとか、勝てないほど強いとかエピソードが
欲しかった。
ほとんどの敵が二、三回戦って終わるただの通過点になっているのが残念。


いつものボス的なものや光の軍勢的なところが、かけらしか出ず終わる・・・。
なんだか盛り上がる前に終わってしまって残念です。


キャラクターのやり取りは楽しめました、おまけのドラマも良かったので
続編か、PS2で完全版か出してほしいですね。
後はもうちょっと戦闘何とかしてほしい、地形とか属性以外の要素
弓>鳥とか剣>槍>斧>剣とかの要素がぜんぜん感じられないのが悲しかった。
弓の戦闘シーンはなぜ走るのかさっぱりわからない、近寄ってどうする・・・。
続きはいくらでも作れそうなので期待したいところです。

まぁ値段分は楽しめた気がしたので次ぎ出たら買います。 クリアしました、一言で言うと「次に期待」
昔のMD-SSの頃が復活したと思ったら、全然違った。世界観についても、イクサの継承であって、初期のころとは色々違う。それでも垣間見ることはできる。

戦闘は、フィールドがサクラ大戦3?+スパロボ、
バトル中は2Dテイルズセミオートみたいな。

雰囲気が全体的にテイルズと被ってる感がある。
ムービーのちらつきも抑えめで、DSにしてはいい出来。立ち絵、ドットも奇麗で、アニオタがよろこびそうなセリフ回し、暗に性的な表現もちらほら。意外とボイスが多くびっくりした。
それに拒否反応強い人はちょっとお勧めできない。

システム面で特にストレスは感じられず、戦闘画面カット(コマンド入力できないので損はするが)、中断などキチンと搭載されており、携帯用ゲームとしてちゃんとできている。 全体的にクオリティは高めで、オタ系拒絶反応反者以外にお勧め
とりあえずRPGだからという理由で購入しましたが、会話も多く、画像も綺麗で、こんなに声優さんがたくさんしゃべってるゲームは初めてです。

ストーリーもさくさく進められておもしろいですね。

本編以外のサブストーリーや仲間との会話が豊富なので、ストーリー重視の人にはお勧めだと思います。 とてもおもしろい!

アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション

[ Video Game ]
アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション

【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2009-03-12

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,031 円(税込)
アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション
カスタマー平均評価:  3.5
初代とL4Uのプラチナパックです・・・発売日を見るとPSPをプレイして初めて知る人もいる・・・ 

その流れで3月と言う事でしょう・・・新作と思ったら、ちょっとガッカリ・・・SPに期待です!! 

360でも異例でしたが、初代の課金で1億を超える大ヒットとなった・・・それを他社も真似しだしました・・・ 

プラチナも合わせるとおそらく3億はいったと思います・・・L4Uも合わせると5億以上・・・これは大きい!!

なので、今年の年末あたり新作をリリースする可能性は十分あるので、まだまだ期待が持てる作品です!!  

今作はプロデゥースに命を賭ける初代と完全にファンゲー、クリアーのない自分流のL4Uとなります・・・

私的にL4Uのプラチナよりは、ツインズのほうをお勧めします!!両方でプレイすれば、かなり遊べますよ!! 

初代のほうで折角、オーディションに受かってもステージでアクシデントが起こったりするので・・・ 

でも、L4Uなら全曲、見放題!!しかも、新曲もDLCで見られるので楽しみの幅も増えます!! 

勿論、初代もまだまだDLCは配信されていますのでそちらを見るのも面白いです!! 

今作の期間限定特典も大きいです!!手に入れておいて損はないでしょう!!

今作を知らない方、XBOX360に興味がある方は、まずアイマスに触れてみては如何でしょう?? 特典は大きいですよ!!
アイドルマスターとライブフォーユーをセットにして販売。
しかも期間限定。豪華なスリーブ使用となるため、非常に楽しみですね。
しかし本作をもっと楽しむために1400MSP付けるとか工夫が欲しかったです。
基本、金がかかるゲームで、課金地獄なわけですから。
SPが出た後ですし、思い切ったアイテムを付けてほしかったです。
やはり限定に弱いので買ってしまいそうです。 非常にお得なパックだと思います

ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)

[ Video Game ]
ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)

【スクウェア・エニックス】
Sony PSP
発売日: 2008-12-18

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,645 円(税込)
ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)
カスタマー平均評価:  4
FFキャラがスマブラします。
以上。


致命的な点は
1on1なのにキャラバランスがガタガタだということです。
タイマンだと運要素がからみにくいので展開の面白さも弱い。

vsガンダムシリーズのように
あらかじめキャラソースが決まっているわけでもない。

故に、ザコ戦は処理ゲー、ボス戦は処理ゲーorマゾゲー化するという具合。
非常に分かりすい。

あとクソムービーいらないんでテキストにしてください。
いやー、思ったとおりに大したことなかったわ。
さすがスクエニ(笑) このゲームでは
勘違いしている人がとても多いようですが、第一にこれはキャラゲーです。
従来のFFシリーズとは一線を画するあくまで『異説』という存在です。
なので本でいうアンソロジー的なものであるということを念頭に置いてプレイするべきだと思います。

それを知らず従来のFFシリーズ並みのことを求めてストーリーが薄い、雑魚キャラにプレイキャラの色を変えてを使いまわしているという検討違いな文句を言っている人が多いと思いました。

なので内容に関してはあくまでというか全く、キャラゲーの範囲を出ないものです。
FFキャラクターで大乱闘スマッシュブラザーズのようなお祭りゲームをやりたいという人にはもってこいです。
FFのストーリーやシステムなどが好きでキャラクターは二の次と言う人はやらないことをお勧めします。
そもそも製作の帰着がそのようなものではなかったと何かで拝見しました。

キャラクターが好きと言う人には夢のようなゲームであることは確かです。
操作も慣れれば爽快感のあるバトルが出来ます。
ですが少々覚えることが多いとは思います。
それでも十時間ほどプレイすれば充分身に付きます。
カメラワークが悪いといっている方はパットのカメラ視点の動かし方がまだ上手くないのだと思います。

最後にストーリーは首を傾げたくなるような内容もあるので、ストーリーというよりはキャラクターの共演を楽しみにプレイするべきであると思います。
RPGやアクションゲームではなくキャラゲーであることを忘れずに。
私は音楽が気にってます。イヤホン付けながらやると迫力あって楽しいです! キャラのボイスも良いですし、技も出来るだけ再現されてます。FF12のヴァンが出て欲しかったなぁと思います。 音楽いいですょ
オタクのする事でしょ。純粋にプレイして面白いゲームこそ本物でしょ。万人受けするゲームなんてないから好き嫌いはある。それを無理に最強にして楽しむ理由はない。あくまでレビューはプレイした一個人の感想であって酷評して評価下げようがプレイした結果なのだからそれに批判する理由はない。興味を持って買おうか悩んでる人に様々な意見をみてもらうのがレビュー、オタクの押し付けがましいプレイ願望などいらない。 やり込んでこそ面白いってのは
PS3のクオリティでキャラを増やしてストーリーもいい感じにしたやつをやってみたい!! 欲を言うなら

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 更新日 2009年3月5日(木)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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